Viking sakk ( Hnefatafl ; Tafl )
A játék célja
A játék aszimmetrikus: a király a védőivel együtt egy kisebb csapatot alkot, míg a támadók nagyobb túlerőben vannak.
A védők célja:
A király biztonságba juttatása valamelyik sarokmezőre (menekülőpont).
A támadók célja:
Elfogni a királyt, mielőtt elmenekülhet.
A játéktábla és a figurák
A leggyakoribb tábla: 11×11 vagy 13×13 mezős. (Joompex táblán ki kell jelölni a 11x11 -es mezőt)!
A figurák elhelyezése típusonként kissé változhat, de az alapelrendezés:
Király: középen
Védők (világosak): a király körül
Támadók (sötétek): a tábla szélein
A középső mezőt trónnak vagy királyhelynek, a sarkokat menekülőpontoknak nevezik.
Mozgás
Minden bábu toronyként, azaz vízszintesen vagy függőlegesen tetszőleges távolságra léphet (más bábut nem ugorhat át).
A trónra csak a király léphet, de bizonyos változatokban más figurák is áthaladhatnak rajta.
A sarkokra csak a király léphet.
Ütés – "kettő közé szorítás"
A Hnefatafl jellegzetes szabálya:
Egy figurát úgy lehet levenni, ha két oldalról közrefogják (vízszintesen vagy függőlegesen):
S (sötét) - V (világos) - S (sötét) → a S kihullik
A védők és támadók is közrefogással ütnek.
Sarok és trón mező is működhet "falnak", azaz ha egy bábu egy fal és egy ellenséges bábu közé kerül, leüthető.
A király elfogása
Változatfüggő, de a leggyakoribb szabály szerint:
A királyt 4 oldalról kell körbefogni a levételéhez.
Ha a király a trón vagy más speciális mező mellett áll, elég lehet 3 bábu is.
A játék vége
VÉDŐK győznek, ha a király bármelyik sarokmezőre eljut.
TÁMADÓK győznek, ha sikerül elfogni a királyt.
Döntetlen ritka, de előfordulhat beragadás esetén (házi szabály).
Opcionális, gyakran használt kiegészítő szabályok
Ismétlés tilalma: ugyanazt az állást háromszor nem lehet létrehozni.
Kilépési blokád: ha a támadók hermetikusan körbezárják a védőket, a támadók automatikusan nyernek.
Trón szabály: a trónra nem lehet ütni, csak mellette.
A táblán a játékmező kijelölése kötelező a játék előtt!
forrás: google