Betűvető - Szókirakó

A 80 bábu szükséges!

A bábukat elő kell készíteni hogy az aljára fel kell írni a betűket ( külön csomagban is megrendelhető!)

Betűvető:

Betűk és mennyiségek: (összesen 78 betű + 2 biankó = 80 bábu)

Betű / db : A-6 ;Á-2; B-1; C-1; Cs-1; D-2; E-5; É-2; F-1; G-1; Gy-1; H-1; I-4; Í-1; J-1; K-3 ; L-3; Ly-1; M-2; N-3; Ny-1; O-2; Ó-1; Ö-2; Ő-1; P-1; R-3; S-1; Sz-1; T-3; Ty-1; U-1; Ú-1; Ü-1; Ű-1; Z-1; 2-Biankó (üres bábu)

1. A játék célja:

A játékosok a betűkből érvényes magyar szavakat raknak ki a táblára, vízszintesen vagy függőlegesen.

A cél:

minél több pontot szerezni a betű- és szószorzók kihasználásával.

A játék kellékei:

• 12×12 mezős tábla

• 80 betűs magyar betűkészlet (78 betű + 2 biankó) ( Neked kell előre megrajzolni, de pluszban rendelhető is!)

• Pontszámláló eszköz (papír/telefon)

• Bábu- / betűhúzó zsák (Joompex zsák)

Játékszabály:

Minden játékos 7 betűvel kezd. Az első játékos, az "üres" (extra mezők kialakítása nélküli) táblán kb. középre elhelyezi az első minimum 2 betűs érvényes magyar szót.

Minden lerakás után a játékos új betűt húz 7-ig, amíg van bábu a zsákban.

Következő körök:

Minden új szó csak:

• vízszintesen vagy függőlegesen helyezhető,

• kapcsolódnia kell legalább egy már lent lévő betűhöz (keresztszavazás),

• minden érintett szónak érvényes magyar szónak kell lennie.

Számolás:

Egybetűs magán és mássalhangzók: 1 pont

Hosszú magánhangzók: 2 pont

Dupla betűk: 3 pont

Aki lerak 5 betűt a 7 betűből: +10 pont ; 6 betűt: +20 pont; 7 betűt: 30 pont (nem 5, 6, 7 - betűs szót, hiszen kapcsolódni kell a lentlévő szóhoz, szavakhoz!)

( De saját szabály is kitalálható! )

Biankó (üres bábu) szabály:

• A biankó bármely betűt helyettesítheti, értéke 0 pont.

• Lerakáskor KÖTELEZŐ bejelenteni, milyen betűt jelent.

• Később nem változtatható meg.

Passz, játék vége:

A játék véget ér, ha:

• minden játékos két egymást követő kört passzol, vagy

• elfogy a zsákból a bábu / betű és ezek után valaki kiüríti a kezét.

Végső pontszám módosítása:

• A kézben maradt betűk pontértékei levonódnak a játékos eredményéből.

• Aki kiürítette a kezét, megkapja az ellenfelek kézben maradt betűinek összegét pluszban.

Érvényes szavak:

• minden magyar köznyelvi szó,

• ragozott alakok, többes számok, kötőjelezés nélküli összetételek.

Nem érvényes:

• tulajdonnevek,

• rövidítések, betűszók,

• idegen szavak magyarítás nélkül,

• kötőjeles szavak,

• igekötő külön ragasztva (pl. meg ír → nem jó).

Jó szórakozást!